Robótica
La robótica es la rama de la tecnología que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, lainteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados.El término robot se popularizó con el éxito de la obra RUR (Robots Universales Rossum), escrita por Karel Capek en 1920. En la traducción al inglés de dicha obra, la palabra checa robota, que significa trabajos forzados, fue traducida al inglés como robot.

Historia de la robótica:
La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas.
Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras.
Tecnologías sobre la robótica:
* UN ROBOT QUE SUDA GANA EL CONCURSO DE VIDA ARTIFICIAL VIDA 9.0
Alexitimia es un término que describe la incapacidad de verbalizar las emociones. También es el nombre de un robot en forma de semiesfera blanda que, como única respuesta a la interacción con el público, suda.
Alexitimia, creado por la argentina Paula Gaetano Adi, ha ganado los 10.000 euros del primer premio de Vida 9.0, la octava edición del concurso de obras realizadas con técnicas y conceptos de vida artificial, organizado por la Fundación Telefónica.
El segundo premio, dotado con 7.000 euros, ha recaído en el español Daniel Palacios por Waves, una obra que se propone "hacer visible lo invisible" mediante un largo trozo de cuerda elástica, cuyo movimiento visualiza la presencia de las personas cerca de la instalación. El tercer premio (de 3.000 euros) fue para el taiwanés ShihChiehHuang por su obra EX-DD-06.

* LO ÚLTIMO EN CEREBROS DE SILICIO
Olvide a Deep Blue, el ajedrecista de silicio. Lo último en inteligencia artificial se llama Spaun, cuenta con dos millones y medio de neuronas y no tiene tiempo para jugar al ajedrez. Sus creadores, siete neurocientíficos teóricos de la Universidad de Waterloo, en Canadá, le tienen todo el rato resolviendo test de inteligencia. Spaun reconoce números escritos de cualquier forma, recuerda listas de ellos –como hacemos nosotros cuando nos dictan un teléfono y no encontramos el bolígrafo— y responde varios tipos de preguntas de las que se usan para medir el CI (cociente de inteligencia) de los humanos.
No es tanto como escribir poesía, pero las máquinas se nos van acercando por los flancos que creíamos mejor protegidos: el aprendizaje, la duda, la chispa creativa que resuelve una situación completamente nueva, lo que no es tan distinto al hallazgo de una nueva metáfora, un nexo profundo que nadie había visto antes entre dos cosas dispares.
Pese a ser un modelo virtual del cerebro humano –un programa informático que se puede guardar y correr en cualquier ordenador—, Spaun ocupa hasta cierto punto un espacio físico y hasta tiene un cuerpo, pues se comunica con el mundo escribiendo en un papel con su brazo robótico de última generación. Hasta ahora escribe números, pero ya irá aprendiendo las letras y otras cosas.
* ROBOTS EN LA CONSTRUCCIÓN
Los robots de servicio pueden ser la pieza fundamental para permitir la implementación de un sistema de construcción civil totalmente automatizado en el futuro. En este siglo las grandes constructoras usaran sistemas de gestión para controlar la obra en toda su cadena, desde el suministro hasta la finalización del ensamble. Además del uso de dispositivos de identificación previstos por él en los suministros y de programas de diseño mostrados por [Balaguer], la robótica será fundamental en la construcción en el futuro. Hoy ya están presentes en muchas actividades de este proceso, desde su utilización por los proveedores de materiales, hasta el ensamble de módulos, acabado interno e inspección de estructuras. Además de su uso en edificios, los robots también son aplicados en demoliciones y pavimentación de carreteras.
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